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第36章 收获x偶遇 (1/2)
“是否使用卷轴:基础近战(lv3)”
程运毫不犹豫的选择使用,他和梦梦不一样,到手的东西先转换成战力再说。
随着卷轴化作流光涌入自己的识海,程运学会了大量的近战知识。
“就像是传承玉简一样,真是神奇”程运感叹两声,随后察看属性面板,技能那一栏发生了变化
“技能:
基础近战(lv3):力量+6,敏捷+6””
程运的力量和敏捷也变成了25点。
“原来力量和敏捷是可以通过这种方式提升的”程运想起了那本新手指南上的介绍。
一阶契约者如果想靠点数加点达成50点的属性点几乎是不可能的事情,毕竟一点一千的价格实在是太昂贵了。
所以大部分契约者都是选择通过技能和装备来提升属性点。
其中每个契约者必选的技能就是基础近战或者基础远程,前者每一级可以给力量和敏捷加两点,点满十级可以加20点力量和敏捷,共花费5300点数。
后者基础远程加的是体质和智力,每一级也是2点体质2点智力,同样点满十级可以加20点体质和智力,共花费5300点数。
要不是这两种基础技能不能一起学习,所有的契约者都会将这两个基础技能放入为数不多的技能栏。
一阶契约者最多可以学习五种技能,程运现在还能学习四种。
技能栏特别珍贵,特别是对于契约者来说,新手指南也举了一个以查克拉和忍术为战斗手段的契约者例子。
查克拉就要占据一个技能栏,再来个基础近战或者基础远程,然后必学的三身术,这样就只剩两个忍术格子了。
当然,主神空间也鼓励契约者自学技能,比如程运他所有的法术,修行的功法都是自己的,不占用技能栏,这也是一阶顶尖契约者和普通契约者能拉开差距的原因之一。
除了基础技能增加属性,一些装备也可以增加属性。
经过主神数据化重塑之后,契约者可以给自己配上装备。
主武器、副武器、头盔、胸甲、护臂、腰带、裤子、鞋子,一共八件,再加上两件饰品,总共十件装备格子,也不存在穿一百件装备就无敌的情况,重复的装备只认穿戴在装备格子上的那一件。
程运的傀儡拿的精铁锤就属于主武器,增加了傀儡3点力量。
程运自己则是浑身干干净净,啥都没。
“看看操控的傀儡是不是也能享受到基础近战加持”
程运操控着傀儡,以一棵树木作为目标发起了攻势。
过了一会儿,程运测试出了结果,
“战斗经验可以加持,但是属性点不行”一个不好不坏的消息,程运也没有失望。
基础近战技能的战斗经验主要是和敌人近身之后,对于出手的选择,时机的把握等等,算是让程运的近战小有进步。
若是想发挥出近战的更大威力,还是需要配上武器和技能的加持。
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