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第144章 系统的 “骚操作” 应急方案 (2/5)

秒,超时后将因能源耗尽陷入瘫痪。

?

适配场景:抵御首轮致命攻击,为后续机动争取时间。

方案

2:碎石障碍制造

——

以乱破局

?

核心操作:启动舰体前部的

“小型牵引光束”(原用于打捞碎片,功率仅

500w),锁定前方

3

公里处的碎石群(含

12

块直径

0.5-1

米的岩石),通过能量脉冲将碎石牵引至突击艇航线,形成

“移动障碍区”,干扰其瞄准与机动,迫使敌方改变航向。

?

风险:牵引光束功率不足,仅能影响

500

米范围内的碎石,且需持续输出能量(每秒消耗

0.01kwh),可能导致方案

1

的护盾强化时间缩短至

10

秒;若碎石分布不均,可能无法形成有效障碍。

?

适配场景:打乱敌方夹击阵型,为紧急机动创造空隙。

方案

3:引擎过载机动

——

以险求生

?

核心操作:将推进器功率强制提升至

150%(超出安全阈值

50%),启动

“短程不可控跃迁”(非超空间,仅为亚光速极限冲刺),向左侧

1.2

公里处的碎石间隙进行

0.3

秒瞬时机动,规避当前锁定,同时利用跃迁后的能量紊乱,暂时屏蔽敌方传感器信号(持续

5

秒)。

?

风险:引擎过载可能导致推进器喷口永久性损伤(修复概率仅

30%),不可控机动存在

50%

概率与碎石碰撞,且跃迁后舰体将因能量紊乱陷入

3