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第144章 系统的 “骚操作” 应急方案 (2/5)
秒,超时后将因能源耗尽陷入瘫痪。
?
适配场景:抵御首轮致命攻击,为后续机动争取时间。
方案
2:碎石障碍制造
——
以乱破局
?
核心操作:启动舰体前部的
“小型牵引光束”(原用于打捞碎片,功率仅
500w),锁定前方
3
公里处的碎石群(含
12
块直径
0.5-1
米的岩石),通过能量脉冲将碎石牵引至突击艇航线,形成
“移动障碍区”,干扰其瞄准与机动,迫使敌方改变航向。
?
风险:牵引光束功率不足,仅能影响
500
米范围内的碎石,且需持续输出能量(每秒消耗
0.01kwh),可能导致方案
1
的护盾强化时间缩短至
10
秒;若碎石分布不均,可能无法形成有效障碍。
?
适配场景:打乱敌方夹击阵型,为紧急机动创造空隙。
方案
3:引擎过载机动
——
以险求生
?
核心操作:将推进器功率强制提升至
150%(超出安全阈值
50%),启动
“短程不可控跃迁”(非超空间,仅为亚光速极限冲刺),向左侧
1.2
公里处的碎石间隙进行
0.3
秒瞬时机动,规避当前锁定,同时利用跃迁后的能量紊乱,暂时屏蔽敌方传感器信号(持续
5
秒)。
?
风险:引擎过载可能导致推进器喷口永久性损伤(修复概率仅
30%),不可控机动存在
50%
概率与碎石碰撞,且跃迁后舰体将因能量紊乱陷入
3
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