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第163章 星辰联盟 (1/2)
“没想到真有这么多厂商来参加啊.”
就在鱼丸担心自己会不会被检查作业的时候。
会场内部,已经涌入了不少人。
“说真的,到现在我还有点不敢相信。”
米哈柚的大伟看着现场的人群,有些感慨。
“这才几个月啊,星辰游戏居然都开始搞联盟了,这发展速度未免,也太夸张了。”
对于华夏游戏圈子而言,一夜暴富的游戏厂商其实不算少。
放眼世界游戏圈子,一夜暴富的厂商就更多了。
甚至可以说到处都是。
除了早年间的盛达,近些年,比如去年的多益网络,一年时间靠着大部分人听都没听过的《神武2》,净利润突破了10亿。
注意,不是流水,是利润。
像什么《我的世界》被微软以25亿美元收购这样的传奇,在游戏圈也是比比皆是。
然而,大部分突然暴富的厂商,往往就是爆那一阵,之后就会陷入“沉寂”
“吃老ip稳定盈利”和“创新概率亏损”之间,大部分厂商都会选前者,抱着一个ip一直啃,比如完镁,诛仙这个ip他们已经抱着啃了快20年.
之所以出现这样的情况,道理也很简单,开发游戏本身,并不是一件“有趣”的事情,说一千道一万,这就是一个工作。
对于已经成功的人,已经成功的团队而言,如果没有一个强大的“信念”支撑,其实很难保持长时间的内容输出。
这一点在独立游戏开发者中,更为明显。
很多独立游戏开发者,一夜暴富之后,就“消失”了
但,星辰游戏爆火之后,给人的感觉却又不太一样。
楚晨给人的感觉就像是一个不断往前跑的运动员,很多围观的群众按照自己的观点星辰早就应该停下来等等他的“玩家”了。
一大半的厂商在《终末战线》流水过亿,星辰壁纸估值3亿的时候,就认为星辰应该停一停了
结果星辰还往前跑
等到收购《fgo》,抛出一大堆新企划的发布会之后,更多的厂商觉得,星辰游戏这下真该停一停了
可星辰依然继续往前跑。
等到星辰tap全球日活破三千万的时候,几乎所有厂商都认为,这tm总该停一停了吧.
不是你还往前跑?你到底要追什么啊!?
不过虽然不能理解,可看着这个还在不断往前“跑”的星辰游戏,不少人其实内心是很佩服的,这也是为什么今天这个星辰游戏联盟发布会,能吸引这么多厂商前来围观的原因。
大家都想看看,星辰又要搞什么“幺蛾子”
“确实夸张。”
顺着大伟的话,一个穿着白衬衫,气质斯文的男人也发出了同样的感慨,他是b站《fgo》游戏运营部的负责人,杨德峰。
严格意义上来说,他也归楚晨管
是的,你没听错,虽然他是b站的工作人员,而且名义上b站确实是《fgo》的国服运营团队,但是他除了给陈瑞做汇报之外。
还要给楚晨做汇报。
按理说,星辰是《fgo》的开发商,和开发商沟通对于运营团队来说,至少不是上下级的关系。
可实际情况却并非如此。
第163章
星辰联盟
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