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第6章 无妄之灾,白银十两 (1/3)
什么情况?
伍明正在盘算自己的属性和战斗面板的时候突然就来了这么一下子。
不容他多想,两个看起来就一脸痞气的黑粗大汉就冲着他过来。
他还是敏锐的捕捉到了刚才的关键字。
‘浊酒清粥、任务。’
这人是玩家,而且还认识自己?
不可能,怎么会认识自己,这名字也是自己刚才想到的,不是之前的自己惯用的游戏名。
看着眼前的架势,这是吃定自己了。
《天下》中的战斗模式分为两种,传统网游模式和拟真模式。
传统网游模式之下,和现在四十一世纪的网游一样,各种招式以技能的形式出现。
玩家比拼的就是数值和设备上的操作。
而在拟真模式之下,就如同在现实中一样。
所有的一招一式都要玩家亲自打出来。
也就是说玩家要在游戏中真实的练武。
当然,其中会有系统的辅助。
这时候数据就成了衡量的标准。
所有的闪避、命中、格挡、身法等都从固定的数据变成了实际的动作。
难度直线上升。
但同时的,也能打出很多传统模式中根本不可能出现的操作。
刀光剑影飞跃纵横的武侠体验感直接拉满。
这也是《天下》突破之前所有网游所有首创的。
对面现在可是两个壮汉,拼数值自己不得被他们打成小饼饼。
伍明当即就切换到了拟真模式。
虽然自己也是第一次用这个模式,但最差的结果也不过跟拼数据一样。
“这位朋友先别动手,有什么好商量。”伍明嘴上这么说,身体上可是一点都没放松。
他看着对面两个壮汉行动之间隐隐有武功的架势在。
“谁跟你是朋友?!”
“睁大了你的狗眼看看,这可是汇通钱庄的铭心少爷。”
两人一唱一和的抢攻上来。
伍明毕竟是职业玩家,反应远超这两个npc护卫。
身子躲避的一瞬间,还不忘挥出两拳。
-1
-0
这……
还有一拳都没破防。
《天下》中的攻防算法很简单,在算完各种系数加成之后,就是攻击减去防御,余下的是造成的伤害。
自己的攻击是3点,应该说是自己的最高攻击是3点。
这两人和自己一样外功防御是2,都是均10的模板。
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