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第五章 系统的一百种玩法 (2/3)
可惜的是,他现在也仅有三个精粹,仍然是什么都干不了。
战利品清点完毕,三个精粹化为三道光束,至今进入到了白夜的背包之中。
而就在这时,白夜的身体陡然一轻。
“怎么了!?啊…”
仿佛灵魂被人拉扯出身体一般,白夜还没来得及发出一声惨叫,身边的景色就骤然向后退去,宛如在时空隧道中穿梭。
须臾间,白夜直接来到了两幅画面之前。
左边是白夜杀死哥布林定格时的画面,画面上有着一行小字。
第一关:巧遇哥布林战斗扫荡
右边是一片灰沉沉的迷雾,给人带来无尽的未知感,同样也有着一行小字。
第二关:哥布林小队
而这一刻,亦犹如刚刚接触背包系统时的明悟一般,白夜竟一下子明白了有关冒险系统的全部内容。
冒险系统,和游戏中的机制并没有太大的区别。
每次冒险,将会消耗一点精力。
这个精力,并不是白夜精神属性的能力代表,而且独属于冒险系统的一个数据。
因为夜歌佣兵团目前也只是最低等级的佣兵团,所以每天只有十点精力,每天凌晨12点刷新。
也就是说一天可以下十次冒险副本。
扫荡则是可以消耗精力,直接获得自己已经通关副本中的奖励。
当然!
这些对白夜来说,还都不是什么新鲜事。
真正让他欣喜的是…
在冒险副本中死亡并不会真的死亡!
就和游戏中一样,失败了也不过是浪费一次挑战副本的机会、一点精力而已。
“刚刚真是白那么拼命了!”
想到自己刚刚在遇到哥布林时逃跑的窘态,白夜不由得老脸一红。
幸好没有人看到!
最后还有一点,就是白夜在进入冒险系统、挑选副本和进行副本挑战的时候,外面的时间都是静止不动的。
简直就是一个无敌的大bug!
得知这一点的白夜,忍不住在脑袋里脑补出来这样的一幕…
自己在和一名强敌对战,然后眼看着不敌对方要输,只见自己轻轻地闭上了双眼。
然后陡然再次睁开,无匹的气势猛烈地从身体里冒出,气冲霄汉,力压强敌。
把他按在地上摩擦,享受他难以置信的表情。
这可真是太骚了!哈哈哈…
暗笑了一阵,白夜暂且从冒险系统中退了出来,因为一个重要的提示,已经弹出在白夜的眼前。
勇敢的佣兵,你战败了冒险森林中的邪恶生物,证明了你的勇气。
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