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第195章 法术加点(下) (2/3)
地缚(变化系,二环):
选择距离内你能够看到的一个生物,黄色的魔法能量线缠绕着该生物.
额外:能量线还会敏锐地干扰目标最擅长的肢体动作。
当目标豁免失败时,除了原效果,对方的下一个动作将会变得迟钝。
冰棘丛生(咒法系,二环):
以施法距离内一点为中心周围20尺的地面扭曲变形,大片坚硬的冰棘刺破土而出
额外:你可以主动引爆生成的冰棘,范围内的生物将会受到相应的穿刺伤害与寒冷伤害,并造成一个冰系环境。
是的,都是战斗法术。
高德并没有选择暗示术、隐身术这些更为“实用”的法术。
原因也很简单,对他而言,当下的“主线”任务是术馆挑战,是未来的天下无双法斗大会,主线是战斗。
那当务之急必然是加强战斗法术。
结果就是,这两个本源点花得物有所值。
地缚相当于是获得了额外的一个控制效果。
除了限制对方的飞行能力,在生效之后,还能干扰对方接下来的一次攻击或者施法动作。
这是单回合内的极限压制。
在法斗中,控住了却没跟上压制往往是被翻盘的直接原因:
你虽然用控制法术限制了对方,对方却能在被控制的瞬间完成反击惑施法,导致控制效果白费。
放在游戏中,这招叫做控制抵消。
而地缚的额外干扰,则是能很大程度避免这种情况的发生。
冰棘丛生更是在得到风灵月影的加点之后,变成了多功能的复合战斗法术。
两个法术的加点有一个共通点,就是在于纯粹的战斗适配性,没有花里胡哨的复杂功能,额外效果完全服务于正面法斗。
而这正是高德当前所需要的。
放弃适用性狭窄的稀有法术变身术,转而选择地缚与冰棘丛生,果然是正确的选择高德心中笃定。
十枚紫琼金与十枚银霜币的奖励虽然很多,但是第一市场的好东西更多。
第一市场的热闹从未减退,巴罗夫口袋里的钱币却已经见了底。
作为第一批因提出铺路改良方案获得奖励的人,这段时间他一直是自己那片居民区最风光的存在。
只是眼看着手中的钱币越来越少,难免心里有些空落落的。
而且一想到没钱之后,就再也没办法买到第一市场里的好东西了,他就感到心里刺挠得很。
由俭入奢易,由奢入俭难。
人一旦手里有钱后,就很难想象没有钱之后的日子。
巴罗夫满心想着创收,但就目前为止,已知的获取钱币的渠道就两个。
一个是像他之前那样,在劳动中超额完成任务,或是提出有价值的改进方案,为工程做出额外贡献,才能拿到丰厚奖励。
另一个则是接取市政厅发布的额外劳动任务,靠出卖力气赚钱。
可前者太难,也太看运气,以后能不能再遇到这样的机会,谁也说不准。
后者则是奖励太少,还僧多粥少。
市政厅公告栏前永远是排满了人。
那些任务,往往刚贴出来就被一抢而空,他去了好几次,连任务登记册的边都没摸到过。
难道以后就没有机会再来第一市场消费了?
巴罗夫逛着第一市场,心中有些后悔,当初不该那么大手大脚
就在他愁眉不展,远处的市政广场突然传来一阵震天的喧哗,隐约还夹杂着人们的欢呼声。
“怎么回事?”巴罗夫猛地回神,心里咯噔一下。
难道是市政厅发布了什么大额奖励任务?
他顾不上多想,顺着人流就往广场跑,心里抱着一丝微弱的希望。
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