作品简介
抉择是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在抉择中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现顶尖玩家的游戏思路和视野,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。
本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。
章节目录共1061章
- 763章 特殊杜垩登家族家徽
- 764 突袭行动1
- 765 突袭行动2
- 766 突袭行动3
- 767 崔斯特的诞生
- 768 抢人的机会
- 769章 抢走崔黑子
- 770 逃生的第一步
- 771 未成行的围捕
- 772 交涉札克纳梵
- 773 试探再试探
- 774章 坑、大坑
- 775 托付崔斯特
- 776 意外而又不意外的转折
- 777 自我调整
- 778 最后的交涉
- 779 最后的交涉2
- 780 最后的交涉3
- 791 最后的交涉4
- 792 最后的交涉5
- 793 崔斯特剧情的暂结
- 794 令人意外的收益
- 795 令人意外的收益2
- 796 巴尔古夫的建议
- 797 闹鬼矿坑任务结束
- 798 通货膨胀系统
- 799章 学习【英勇冲锋】
- 800 【空间屏障】
- 801 双赢交易
- 802 第一个优秀品阶的私兵
- 803 升级图书馆的请求
- 804 【雷霆之牢】
- 805 三大公会的算盘上
- 806 三大公会的算盘下
- 807 不想继续打的云枭寒
- 808 联合解体
- 809 极速神话和暴风睿蓝
- 810 尽早停战的好处
- 811 未来的龙裔术士
- 812 旅店和苦艾酒
- 813 第一次走私贸易的准备
- 814 第一次走私贸易
- 815 第一次走私结束
- 816 初窥“闹鬼矿坑”任务收益
- 817 【奥术专注】
- 818 暴增的领地收入
- 819 云蝴蝶的小翅膀
- 820 三名治疗位外援
- 821 团队副本前的准备
- 822 令人意外的精灵龙
- 823 主动揽责
- 824 做事和做人
- 825 再战兰多菲1
- 826 再战兰多菲2
- 827 首推兰多菲
- 828 【龙脉冥想】
- 829 【龙脉冥想】续
- 830 盔头龙
- 831 迁徙人口
- 832 【月光石微亮杖】
- 833 重新组团
- 834 “三要三不”骂人原则
- 835 默契停战后的声音上
- 836 默契停战后的声音下
- 837 老奸的巴尔古夫
- 838 伊瓦斯城现状
- 839 因西涅
- 840 雇佣兵公会
- 841 伊瓦斯城的粮食开支
- 842 独苗没人权
- 843 拿破仑的志愿兵
- 844 伊瓦斯城收支
- 845 【精灵龙的五彩尾羽】
- 846 再见崔斯特
- 847 暴利的【月光石微亮杖】
- 848 传授【巨力术】
- 849 典当行建成
- 850 第一次典当
- 851 2月的最后一天
- 852 四大元素召唤技能
- 853 典当行的优劣
- 854 家臣
- 855 领地贡献的升值
- 856 格洛亚地区争夺战第一幕
- 857 爆强的拿破仑
- 858 爆强的拿破仑2
- 859 格洛亚地区争夺战第一幕2
- 860 格洛亚地区争夺战第一幕3
- 861 格洛亚地区战役临时战功排行榜
- 862 紫色重甲分档
- 863 NPC人工涨价
- 864 红衫军成军
- 865 传说技能的深层用意
- 866 未来很赚钱的伊瓦斯城
- 867 49级和气元素
- 868 暴增的练级效率
- 869 四大自然元素系的弊端和不知所踪的51级魔兽
- 870 50级挑战任务
- 871 可加入的战役第三幕
- 872 平衡和两种领主的差异