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第782章 万化光剑,屠杀战场 (3/3)
所以这些光剑一瞬间就插在了地上!
尸潮成片,成群的死亡,光剑瞬间斩过,不是从头颅刺穿,就是从肩膀刺穿!
这些光剑斩杀完第一头之后并没有停下。
而是穿梭在战场,开始四处乱窜!
哪里有丧尸,就去斩杀哪里!
苏浩悬浮在空中,意念不断锁定、切换、再锁定...如此反复,一直反复!
只要被锁定是丧尸,下一秒肯定被斩杀,谁也躲不掉。
它们不可能跑的有光剑快!
光剑都没什么质量,甚至连风阻都没有,就是乱窜,就好像激光打在镜子上,再战场无限反射!
普通丧尸跑着跑着,死了,栽倒。
精英血兽跑着跑着,头掉了,或者脑袋没了一半,各种角度都有。
甚至血牛都一样。
当光剑正中眉心、长角、骨甲的时候。
苏浩故意去挑那些防御高的地方,测试光剑的锋利度到底是什么样的。
结果出来了。
遇到防御越高的东西,就需要使用越多的精力,去催动光剑的威力。
维持光剑是一个最基础的级别。
而催动光剑就好比拧油门、加转速、给足动力和锋利度。
所以只要能量到位,它的锋利度甚至可以比单分子剑还要锋利,就看使用者给不给力了。
“也就是说,如果我控制精准一点,甚至可以做到卡死在刚好可以切开动态锋利度上。”
苏浩点点头,于是当场开始尝试。
它收起大部分的光剑,不再斩杀普通丧尸了,没必要,这些前线可以解决,他也测试过了。
注意力转到精英血兽和血牛身上。
苏浩尝试精准控制。
这不止是为了找到节省精力的办法,也是为了让技艺变得更加细腻,尽量做到浑然一体的水准!
起初光剑并不好控制。
它的基础锋利度砍砍精英血兽很简单,苏浩不用控制都可以。
但在砍杀血牛骨甲的时候,就需要好好控制了。
一开始有点卡顿。
但砍了两三头,马上就得心应手。
还不到10头之后,苏浩就能精准控制这个变量了。
而且不只是对血牛身上骨甲的变量,是在接触到物体表面的一瞬间,就能直接加大催动,顺势斩杀,相当于瞬间二次加力。
“成功了。”
成功之后,苏浩手拿一把光剑,手指轻轻抚摸剑身,嘴角略带微笑。
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