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第782章 万化光剑,屠杀战场 (3/3)

所以这些光剑一瞬间就插在了地上!

尸潮成片,成群的死亡,光剑瞬间斩过,不是从头颅刺穿,就是从肩膀刺穿!

这些光剑斩杀完第一头之后并没有停下。

而是穿梭在战场,开始四处乱窜!

哪里有丧尸,就去斩杀哪里!

苏浩悬浮在空中,意念不断锁定、切换、再锁定...如此反复,一直反复!

只要被锁定是丧尸,下一秒肯定被斩杀,谁也躲不掉。

它们不可能跑的有光剑快!

光剑都没什么质量,甚至连风阻都没有,就是乱窜,就好像激光打在镜子上,再战场无限反射!

普通丧尸跑着跑着,死了,栽倒。

精英血兽跑着跑着,头掉了,或者脑袋没了一半,各种角度都有。

甚至血牛都一样。

当光剑正中眉心、长角、骨甲的时候。

苏浩故意去挑那些防御高的地方,测试光剑的锋利度到底是什么样的。

结果出来了。

遇到防御越高的东西,就需要使用越多的精力,去催动光剑的威力。

维持光剑是一个最基础的级别。

而催动光剑就好比拧油门、加转速、给足动力和锋利度。

所以只要能量到位,它的锋利度甚至可以比单分子剑还要锋利,就看使用者给不给力了。

“也就是说,如果我控制精准一点,甚至可以做到卡死在刚好可以切开动态锋利度上。”

苏浩点点头,于是当场开始尝试。

它收起大部分的光剑,不再斩杀普通丧尸了,没必要,这些前线可以解决,他也测试过了。

注意力转到精英血兽和血牛身上。

苏浩尝试精准控制。

这不止是为了找到节省精力的办法,也是为了让技艺变得更加细腻,尽量做到浑然一体的水准!

起初光剑并不好控制。

它的基础锋利度砍砍精英血兽很简单,苏浩不用控制都可以。

但在砍杀血牛骨甲的时候,就需要好好控制了。

一开始有点卡顿。

但砍了两三头,马上就得心应手。

还不到10头之后,苏浩就能精准控制这个变量了。

而且不只是对血牛身上骨甲的变量,是在接触到物体表面的一瞬间,就能直接加大催动,顺势斩杀,相当于瞬间二次加力。

“成功了。”

成功之后,苏浩手拿一把光剑,手指轻轻抚摸剑身,嘴角略带微笑。